Добро пожаловать в футбольный онлайн-менеджер StarTeam! В играх жанра "футбольный менеджер" пользователь берёт на себя роли тренера и владельца команды. Вам нужно найти наиболее оптимальную игровую схему, развивать, покупать и продавать игроков, грамотно распределять бюджет и другие ресурсы клуба, улучшать стадион и клубную инфраструктуру и стараться из сезона в сезон добиваться высоких результатов в различных турнирах.
После регистрации Вы получаете команду из 18 футболистов (13 футболистов из выбранной вами страны, еще 5 - из других стран), каждый из которых уже имеет характеристики в соответствии с его позицией.
Ваша цель в игре — одержать победу в наибольшем количестве матчей, в сезонных официальных турнирах и занять достойное место в рейтинге.
Сезон в игре (1 год) равняется 1-му реальному месяцу. Он начинается и заканчивается в 02-00 часа (по МСК) каждое 1-е число месяца.
В момент смены сезона: увеличивается возраст игроков, рассчитывается их уход на пенсию (п. 2.4), завершаются аренды игроков, обнуляется рейтинг команд, начинаются новые официальные турниры и так далее.
Реферальная система позволяет приглашать новых менеджеров в StarTeam и получать игровую валюту за успешные приглашения. У каждого пользователя есть уникальный реферальный код; на странице
«Мои рефералы»
можно скопировать код или полную ссылку для регистрации с параметром
ref
— при переходе по такой ссылке код подставляется автоматически. Новый пользователь может также ввести код вручную в форме регистрации.
Бонус приглашённому: сразу после успешной регистрации по действительному реферальному коду на бюджет его команды начисляется игровая валюта в размере 100 000 $. Начисление также отражается в финансовых операциях клуба.
Вознаграждение пригласившему: после того как приглашённый пользователь подтвердит адрес электронной почты (аккаунт в игре), пригласившему на бюджет его команды выплачивается 50 000 $.
Список рефералов и статус начислений доступен на странице «Мои рефералы» .
Когда бонусы не начисляются:
Функция в разработке
В профиле отображаются данные игрока, физические и игровые параметры, а также блок характеристик и различная статистика.
В профиле каждого игрока Вы можете:
Талант — число от 1 до 9. Он задаёт определённый коэффициент получения дополнительного опыта за каждый сыгранный матч: чем выше талант, тем больше очков. От таланта также зависит цена игрока на трансферном рынке.
В конце каждого сезона молодые игроки (до 22 лет) имеют шанс на улучшение таланта.
Для возраста 16 шанс составляет 90%, для 17 — 70%, для 18 — 55%, для 19 — 25%, для 20 — 10%, для 21 — 5%.
Позиция обозначается парами латинских букв - расположением и непосредственной ролью игрока:
Например, LF - левофланговый нападающий, CD - центральный защитник.
Исключение из этого правила: вратарь (голкипер) обозначается как GK [сокращённо от английского goalkeeper]
Позиция = амплуа игрока. Каждому футболисту соответствует та позиция на поле, которая для него предпочтительна.
Игра на другой позиции существенно снижает уровень мастерства игрока. Коэффициент эффективности игрока вычисляется по следующей матрице (строка — позиция игрока, столбец — позиция на поле; 1.0 — 100% эффективности, 0.1 - 10% эффективности).
| GK | LD | CD | RD | LM | CM | RM | LF | CF | RF | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GK | 1.0 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| LD | 0.2 | 1.0 | 0.85 | 0.75 | 0.65 | 0.55 | 0.45 | 0.3 | 0.2 | 0.1 |
| CD | 0.2 | 0.85 | 1.0 | 0.85 | 0.5 | 0.65 | 0.5 | 0.2 | 0.3 | 0.2 |
| RD | 0.2 | 0.75 | 0.85 | 1.0 | 0.45 | 0.55 | 0.65 | 0.1 | 0.2 | 0.3 |
| LM | 0.1 | 0.65 | 0.55 | 0.45 | 1.0 | 0.85 | 0.75 | 0.65 | 0.55 | 0.45 |
| CM | 0.1 | 0.5 | 0.65 | 0.5 | 0.85 | 1.0 | 0.85 | 0.5 | 0.65 | 0.5 |
| RM | 0.1 | 0.45 | 0.55 | 0.65 | 0.75 | 0.85 | 1.0 | 0.45 | 0.55 | 0.65 |
| LF | 0.1 | 0.3 | 0.2 | 0.1 | 0.65 | 0.55 | 0.45 | 1.0 | 0.85 | 0.75 |
| CF | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.2 | 0.5 | 0.65 | 0.5 | 0.85 | 1.0 | 0.85 |
| RF | 0.1 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.45 | 0.55 | 0.65 | 0.75 | 0.85 | 1.0 |
Возраст - важная характеристика.
Возраст футболиста в игре увеличивается на 1 год за 1 сезон (1 календарный месяц реального времени).
Игроки старше 35 лет начинают терять характеристики в силу возраста. При достижении возраста 35 лет игрок может потерять не более 5 уровней мастерства (вычитаются случайным образом из характеристик), для 36 - не более 6, для 37 - 8, для 38 - 10, для 39 - 12, для 40 - 14, для 41 - 15, для 42 - 16, для 43 - 18, для 44 - 20.
Игроки старше 35 лет могут объявить о завершении карьеры в сезоне, следующем за текущим. У вас будет опция продлить контракт (на один сезон минимум), если игроку менее 43 лет. Шанс продления зависит от количества игр (в %), сыгранных игроком за команду в текущем сезоне. Успешное продление контракта обойдётся вам в 20% от цены игрока.
Мастерство игрока – показатель его класса. Оно складывается из уровней двадцати восьми навыков (характеристик), которые поделены на 4 подгруппы:
Реальное мастерство в списке игроков команды отражает значение мастерства с учетом его позиции на поле.
Стоимость игрока считается по формуле: 6.6 × мастерство ^ 2 × талант ^ 0.7 × (50 / (15 + возраст)) ^ 1.9 × коэффициент сборной. Игроки сборной учитываются с коэффициентом 1.1, остальные — 1.0.
Цена пересчитывается при изменении уровня мастерства, возраста или таланта.
Цена играет решающую роль при расторжении контракта с игроком и при переподписании контракта (стоимость составляет 25% от цены игрока).
Такая система реалистично моделирует рынок спортивных трансферов, где звездные игроки стоят дороже рядовых профессионалов, а молодые таланты имеют потенциал для большего роста стоимости.
Каждая характеристика оценивается по шкале от 0 до 15, где 0 — полное отсутствие навыка, а 15 — элитный мировой уровень. Ниже описано, как эти параметры влияют на поведение футболиста на поле при расчёте игровых моментов.
В каждом матче игрок получает очки тренировки, с помощью которых можно прокачать навыки игрока. Количество опыта, полученного в матче, зависит от следующих параметров.
Для всего состава команды на поле:
Для каждого игрока:
Тренировки можно проводить как индивидуально, так и для всей команды сразу.
Для проведения индивидуальной тренировки нужно зайти в профиль игрока Вашей команды. Если достаточно очков тренировки, то можно прокачать один или несколько уровней одной из характеристики или воспользоваться кнопкой "Распределить случайным образом".
Для проведения массовой тренировки нужно зайти на страницу "Команда - Тренировка". Перед вами открывается сводная таблица: строки - это игроки, столбцы - это характеристики. Чтобы прокачать один или несколько уровней выбранной характеристики для игрока, нажмите стрелку рядом с текущим уровнем и подтвердите действие.
На этой странице доступна авто-тренировка всех игроков. Нажмите соответствующую кнопку и очки тренировок всех игроков распределятся автоматически случайным образом, уровень характеристики и, соответственно, мастерства - вырастет.
Функция в разработке
На рынке свободных агентов можно купить игроков, которые не принадлежат ни одной команде.
Страница «Игроки» содержит форму поиска. Можно фильтровать по имени, стране, позиции, возрасту (от и до), уровню мастерства, таланту и цене. Опция «Доступные для покупки» показывает только тех игроков, которых вы можете купить с учётом текущего бюджета команды.
В результатах поиска отображаются: имя, страна, позиция, талант, возраст, уровень мастерства, цена, качество. Для каждого игрока доступны действия: просмотр профиля, покупка (если хватает бюджета) и добавление в избранное. Свободные агенты, завершающие карьеру в конце сезона, продаются со скидкой 90%.
Для покупки игрока необходимы: построенная база клуба, достаточный бюджет команды и свободное место в составе (с учётом лимита базы).
На трансферном рынке можно покупать игроков, принадлежащих другим командам и продавать игроков вашей команды. Страница «Трансферы» объединяет предложения о постоянной продаже и аренде.
В форме поиска можно фильтровать по имени, стране, позиции, типу предложения (трансфер или аренда), возрасту, уровню мастерства, таланту и цене. Опция «Доступные для покупки» отображает только предложения, которые вы можете оплатить. В таблице результатов показаны: игрок, команда-продавец, позиция, талант, возраст, уровень мастерства, цена предложения, тип (трансфер/аренда) и статус. Нажмите на строку или кнопку перехода, чтобы открыть страницу предложения и оформить покупку.
Чтобы выставить игрока на трансфер, зайдите в состав своей команды или в профиль игрока и нажмите «Выставить на трансфер». Цену постоянного трансфера можно задать в диапазоне от 50% до 200% от стоимости игрока. Нельзя выставлять травмированных, дисквалифицированных и арендованных игроков. Одновременно можно иметь не более 3 активных трансферов (5 — при премиум-подписке). В команде должно быть не менее 15 игроков для выставления кого-либо на продажу.
После покупки сумма сразу списывается с вашего баланса и зачисляется продавцу. Отменить сделку нельзя.
Аренда позволяет временно получить игрока из другой команды до конца текущего сезона.
Цена аренды фиксирована и составляет 10% от стоимости игрока. Срок аренды — до конца сезона. В момент смены сезона арендованный игрок автоматически возвращается в команду-владельца.
Чтобы отдать игрока в аренду, выберите «Предложить аренду» в составе команды или в профиле игрока. Цена подставляется автоматически. Арендованного игрока нельзя выставить на трансфер или в аренду повторно.
На странице «Трансферы» в фильтре «Тип трансфера» выберите «Аренда», чтобы видеть только предложения об аренде. Статус «Активен» означает, что предложение доступно для покупки; «Действующая аренда» — игрок уже арендован и вернётся в конце сезона.
Расторжение контракта позволяет досрочно расстаться с игроком и освободить место в составе. После расторжения игрок становится свободным агентом и может быть куплен любой командой, включая вашу.
Расторжение контракта стоит 25% от текущей стоимости игрока (п. 2.6). Сумма списывается с бюджета команды.
Кнопка «Расторжение контракта» доступна в составе команды и в профиле игрока. Перед подтверждением отображается сумма к списанию.
Нельзя расторгнуть контракт, если:
После расторжения игрок автоматически исключается из состава команда и турниров (если участвовал)
Если игрок был в стартовом составе, автоматически выбирается игрок из запаса на его место - по позиции или с наибольшим мастерством.
Страница команды — это главный профиль вашей команды. На ней отображаются логотип, название, ключевые показатели и полный список игроков.
В шапке страницы отображаются: сила стартового состава, общая сила команды, количество фанатов и мировой рейтинг (с ссылкой на детали). Для своей команды можно изменить логотип, нажав на иконку карандаша.
Для своей команды также доступны: «Редактировать» (название команды), «Перейти к созданию стадиона», «Перейти к созданию базы клуба» — если стадион или база ещё не построены. Для чужой команды — «История личных встреч».
Ниже отображаются карточки: владелец команды (логин, страна), стадион (уровень, вместимость), база клуба (уровень, количество игроков, тренировочные поля), бюджет (и спонсор при наличии). По клику на бюджет открывается отчётность.
В таблице для каждого игрока отображаются: номер, имя, страна, позиция, талант, возраст, уровень мастерства, цена, качество, статус (основной/запасной). Таблицу можно сортировать по столбцам. Внизу — итоги: количество игроков, средние значения, суммарная сила и полная стоимость команды.
Для своей команды: номер можно изменить кликом по нему. В столбце действий доступны: просмотр профиля, выставление на трансфер, в аренду, продление контракта (если применимо), расторжение контракта. Для чужой команды — добавление в избранное.
Страница «Расстановка и формирование состава» позволяет настроить тактическую схему команды, расставить игроков по позициям и выбрать капитана.
На поле отображается текущая расстановка: 11 игроков основного состава по позициям (вратарь, защитники, полузащитники, нападающие). Правее — запасные игроки. Игроки, которые не могут выйти на поле (травмированы, дисквалифицированы), отображаются в блоке «Недоступные игроки».
В выпадающем списке выберите тактическую схему (например, 4-4-2, 4-3-3) и нажмите «Подтвердить». Схема определяет количество игроков на каждой позиции.
Игроков можно менять местами перетаскиванием: перетащите игрока с поля на другую позицию или на запасного — они поменяются местами. На мобильных устройствах вместо перетаскивания по очереди выбирайте игроков, они сменят позиции автоматически. Недоступных игроков (травмированных, с карточками) перетаскивать нельзя.
В выпадающем списке выберите капитана команды и нажмите «Подтвердить».
Страница «Управление составом» позволяет задать, кто должен обязательно попадать в стартовый состав, выбрать капитана команды и пенальтистов.
Для каждой позиции (голкипер, защитники, полузащитники, нападающие) можно выбрать одного игрока, который будет автоматически включаться в стартовый состав при формировании команды на матч — если он доступен (не травмирован и т.п.).
Для каждой позиции доступны варианты: «Не выбрано» или один из игроков этой позиции. Можно выбрать только одного игрока на позицию.
Можно выбрать только одного игрока на позицию. Ваш выбор сохранится автоматически.
В выпадающем списке выберите игрока, который будет капитаном команды. Игроки отсортированы по лидерству (от большего к меньшему). Для каждого отображаются позиция, имя и значение лидерства. Нажмите «Подтвердить» для сохранения.
Вы можете задать 5 пенальтистов с порядком ударов (1-й, 2-й, 3-й, 4-й, 5-й). Ваш выбор сохранится автоматически.
Пенальти в матче: если судья назначает 11-метровый за фол в штрафной, бьёт первый из ваших пенальтистов, кто находится на поле в стартовом составе в этот момент. Если пенальтисты не заданы или ни один не в составе — выбирается случайный игрок.
Серия пенальти: при послематчевой серии первые 5 ударов выполняют ваши выбранные пенальтисты (в заданном порядке), но только те, кто на поле. Шестой и последующие удары (sudden death) бьют остальные игроки.
На странице «Статистика команды» отображаются общие показатели команды и список матчей за выбранный сезон.
В форме фильтра выберите сезон и нажмите «Применить».
В карточках отображаются: всего матчей, побед, ничьих, поражений и трофеев. Ниже — таблица матчей: дата, сезон, турнир, результат, лучший игрок, авторы голов, ссылка на просмотр матча. Таблицу можно сортировать. При большом количестве матчей доступна постраничная навигация. В шапке есть кнопки перехода к статистике игроков, рекордам, залу трофеев и залу славы.
На странице «Статистика игроков» отображается таблица с индивидуальной статистикой игроков команды за выбранный тип матчей.
В форме фильтра выберите тип статистики: лига, кубок, товарищеские матчи и т.п. — и нажмите «Применить».
В таблице для каждого игрока отображаются: имя, страна, позиция, матчи, пропущенные голы, голы, голевые передачи, автоголы, сейвы, жёлтые и красные карточки, средняя оценка, минуты на поле, игроки матча. Таблицу можно сортировать по столбцам. В шапке есть кнопки перехода к статистике команды, рекордам, залу трофеев и залу славы.
На странице «Рекорды» собраны рекорды команды за всё время.
Раздел «Лучшие победы»: самые крупные домашние и гостевые победы за всё время и в текущем сезоне. Раздел «Худшие поражения»: самые крупные домашние и гостевые поражения за всё время и в текущем сезоне.
Для клубных команд: раздел «Трансферы» — максимальная покупка и максимальная продажа игрока.
Раздел «Статистика»: игроки в сборной (из команды), рекордсмен по количеству игр за клуб, по официальным играм, лучший бомбардир (всего и в официальных), лучший ассистент (всего и в официальных). Некоторые рекорды показываются после проведения официальных матчей. В шапке есть кнопки перехода к статистике команды, статистике игроков, залу трофеев и залу славы.
На странице «Зал трофеев» отображаются все выигранные командой трофеи.
В фильтре можно выбрать сезон и тип турнира (все, товарищеские, официальные) и нажать «Применить».
Трофеи сгруппированы по сезонам. Для каждого трофея отображаются иконка, название турнира и название награды. Если трофеев ещё нет, показывается соответствующее сообщение. В шапке есть кнопки перехода к статистике команды, статистике игроков, рекордам и залу славы.
На странице «Зал славы» отображаются лучшие игроки команды в трёх номинациях: наибольшее количество игр, лучшие бомбардиры, лучшие ассистенты.
Для каждой номинации — таблица с рейтингом: место, имя игрока (со ссылкой на профиль), соответствующая статистика и количество игр. Рядом с именем — статус игрока: действующий (в команде), ушёл из клуба или завершил карьеру.
Для обычных аккаунтов отображается ограниченное количество игроков в каждой номинации (10). Для премиум-аккаунтов отображается в 5 раз больше игроков (50). В шапке есть кнопки перехода к статистике команды, статистике игроков, рекордам и залу трофеев.
Для того, чтобы сыграть товарищеский матч, нужно подать заявку на странице Матч-центр — Товарищеские матчи, либо принять любую из существующих заявок на этой странице.
После нажатия на кнопку действия "Сыграть товарищеский матчи", матч будет сыгран. Пример:
Турнирные матчи проводятся автоматически в назначенное время. В отличие от товарищеских матчей, их нельзя «сыграть» по желанию — система сама разыгрывает матч, когда наступает время начала.
Участие зависит от типа турнира (раздел 6):
Расписание матчей отображается в календаре (Матч-центр — Календарь игр). Можно переключаться между предстоящими и прошедшими матчами. Типы матчей отмечены разными цветами (легенда — кнопка на странице календаря). Время начала матча указывается по МСК (UTC+3).
На странице матча отображаются команды, счёт, турнир, сезон, стадион. До начала — время старта. После окончания — статистика (владение, удары, голы и т.п.), ссылка на детальную статистику игроков. Если команда не была готова к игре (например, нет 11 доступных игроков стартового состава), засчитывается техническое поражение.
Расширенная статистика позволяет детально проанализировать игру каждой команды и каждого игрока в матче. Она доступна по ссылке «Расширенная статистика матча» на странице завершённого матча.
На странице отображаются обе команды (хозяева и гости) с их составами и схемами. Для каждого игрока в сводке видны: позиция на поле, голы, голевые передачи, автоголы, жёлтые и красные карточки, травмы, минуты на поле, оценка. Лучший игрок матча отмечен звёздочкой и выделен цветом.
При раскрытии карточки игрока доступна подробная статистика по четырём блокам:
К инфраструктуре команды относятся стадион и база клуба (состоит из тренировочных полей, лазарета и производства аптечек и инструментов). Без стадиона нельзя участвовать в турнирах; от вместимости и уровня стадиона зависят доходы, которые клуб зарабатывает с матчей.
База клуба включает тренировочный центр (определяет количество игроков, которое может быть в клубе), тренировочные поля (дают бонус к получению очков тренировки), медицинский центр (снижает вероятность травм в матчах), производство аптечек и технический центр.
Аптечки и инструменты накапливаются на базе и тратятся на лечение травмированных игроков в лазарете и на улучшение тренировочных полей соответственно.
Подробнее обо всей инфраструктуре клуба читайте далее.
Стадион является основным местом проведения домашних матчей команды. Увеличение вместительности стадиона позволяет получать больше дохода от продажи билетов на домашние матчи.
Вы можете увеличивать вместительность стадиона, чтобы получать больше дохода от продажи билетов на домашние матчи. Повышение уровня стадиона также время от времени необходимо для увеличения вместительности. Например, чтобы увеличить вместительность с 900 до 1 200 мест, сначала увеличьте стадион до 1 000 мест, затем повысьте уровень до 2-го и уже потом увеличивайте вместительность до 1 200 мест.
Об уровнях вместимости стадиона:
Количество фанатов на матче зависит от типа матча (официальные матчи привлекают больше зрителей), от того, один ли континент у команд (если разный — количество гостевых фанатов уменьшается на 50%), и от спроса. Доход с билетов вы получаете только со своих фанатов.
Развитие базы клуба поможет увеличить максимальное количество игроков в команде
Уровни тренировочного центра задают максимальное количество игроков в команде:
Увеличение количества тренировочных полей увеличивает количество очков тренировки, получаемое вашими игроками в матчах
Уровни тренировочных полей, бонус к очкам тренировки и стоимость в игровой валюте и инструментах:
Медицинский центр поможет снизить вероятность травм игроков
Уровни медицинского центра (снижение вероятности травм) и стоимость в игровой валюте и инструментах:
Производство аптечек производит аптечки, которые нужны для лечения травм игроков
Уровни производства аптечек и стоимость в игровой валюте и инструментах:
Аптечки тратятся на лечение травм в лазарете или в профиле игрока.
Технический центр производит инструменты, которые нужны для любого строительства
Уровни производства инструментов:
Инструменты нужны для любого строительства и улучшения на базе и стадионе.
На странице лазарета отображаются все травмированные игроки команды (в данный момент). При наличии аптечек травмированных можно лечить: на карточке игрока нажмите «Лечить игрока», в модальном окне выберите количество аптечек (слайдером). Травму можно вылечить полностью или частично; при полном выздоровлении игрок сразу доступен для основного состава. Карточка игрока показывает возраст, талант, мастерство и данные о травме (тип, тяжесть, сколько матчей пропустит). Вылечить травму любой сложности мгновенно можно за 2 премба.
На странице «История травм» собраны все случаи травм и болезней игроков вашей команды за текущий сезон (сначала в таблице идут самые недавние). Открыть её можно с шапки лазарета — кнопка с иконкой часов и надписью «История».
В таблице для каждой записи отображаются:
Зелёный бейдж означает относительно лёгкую травму или небольшой срок пропуска; жёлтый — среднюю тяжесть или умеренное количество матчей вне игры; красный — серьёзную травму или долгое восстановление.
Для всех турниров дисквалификация игрока - красная карточка (как прямая, так и за 2 жёлтых), а также перебор жёлтых карточек (кратно 4), считается СКВОЗНОЙ и действует на все остальные турниры, а значит, влияет на доступность игрока в нескольких следующих матчах команды. Товарищеские матчи не снимают дисквалификации.
По ходу турнира игроки получают травмы. Травма игрока исчисляется в количестве матчей, которые потребуются ему на восстановление.
Важнейшим аспектом игры является участие в товарищеских турнирах, которые проводятся несколько раз в день. Для того, чтобы зарегистрироваться в турнире, следует нажать на кнопку [Присоединиться], которая отображается на странице "Товарищеские турниры" или на странице турнира. Эти турниры начинаются каждые 30 минут. В случае, если миниальное количество команд не было набрано, вместо реальных участников добавятся команды-боты.
Эти турниры начинаются каждые полчаса и ограничиваются по силе участвующих команд (имеется ввиду ожидаемая сила стартового состава - сумма уровней мастерства всех игроков вашей команды, поделенная на количество игроков и умноженная на 11.)
Все команды пользователей (кроме - исключенных, удаленных, заблокированных) могут участвовать в этих турнирах. При нехватке команд реальных пользователей, в такие турниры добавляются боты.
Этот тип турнира проходит по "Олимпийской системе": все команды делятся на пары и играют между собой 2 игры (дома и в гостях). Из каждой пары в следующий круг выходит победитель по сумме двух матчей, а побеждённый выбывает из турнира.
Все участвующие команды получают призовые (в зависимости от стадии турнира, до которого они дошли), а победитель получает памятный трофей.
Если команда регистрируется в StarTeam до 25 числа каждого месяца, в один из следующих дней она будет добавлена в турнир "Лига Новичков". Соревнование будет длиться до конца месяца и содержать от 8 до 16 команд.
Этот тип турнира проводится в 2 круга: 2 матча с каждым соперником дома и в гостях (минимально каждая команда сыграет 14 матчей, максимально - 30).
Турниры этого типа не имеют сложной структуры (Лиги новичков не связаны между собой), а это значит, что команды не вылетают в низшие дивизионы и не поднимаются в более высокие при занятии первых мест.
Все участвующие команды получают призовые, чем выше место в таблице - тем больше призовые. Команда-победитель и призёры также получают памятные кубки, а игроки этих команд получат медали.
На следующий сезон все участники Лиг Новичков будут распределены в различные дивизионы лиг.
В начале каждого сезона начинаются официальные турниры Лиги. Чтобы отразить заслуги команд, используется система Лиг: от высшего до любительского дивизиона. Соревнование будет длиться до конца месяца и содержать от 8 до 20 команд.
Этот тип турнира проводится в 2 круга: 2 матча с каждым соперником дома и в гостях.
Все команды пользователей (кроме исключенных, удаленных, заблокированных) автоматически участвуют в этом турнире. При нехватке команд реальных пользователей, в дивизионы лиг добавляются боты (как минимум на 1 сезон).
Те команды, кто уже участвовал в турнире Лиги, продолжают участие в одном из дивизионов по спортивному принципу: по итогам предыдущего сезона, команда может как остаться в Лиге, так подняться в дивизион уровнем выше или опуститься в дивизион ниже.
Новые команды (зарегистрированные в StarTeam в предыдущем месяце), могут быть распределены по дивизионам автоматически (при наличии свободных мест), либо заменить команды ботов, либо составить новый дивизион Лиги.
Все участвующие команды получают призовые, чем выше место в таблице - тем больше призовые. Команда-победитель и призёры также получают памятные кубки, а игроки этих команд получат медали.
В начале каждого сезона начинаются официальные турниры Кубка.
Все команды пользователей (кроме исключенных, удаленных, заблокированных) автоматически участвуют в этом турнире. При нехватке команд реальных пользователей, в кубковые турниры добавляются боты.
Этот тип турнира проходит по "Олимпийской системе": все команды делятся на пары и играют между собой 2 игры (дома и в гостях). Из каждой пары в следующий круг выходит победитель по сумме двух матчей, а побеждённый выбывает из турнира.
Все участвующие команды получают призовые (в зависимости от стадии турнира, до которого они дошли), а победитель получает памятный трофей.
Функция в разработке
Функция в разработке